Используйте деревья, чтобы построить лес, кустарники, чтобы заполнить виды, валуны, чтобы создать блокады, скалы, чтобы создать интересные области, рисовать ландшафтными слоями, чтобы автоматически заполнить землю процедурно распределенным почвенным покровом от папоротников до гальки.
Используйте унифицированный шейдер ветра и влажности, чтобы определить величину ветра и влажности в глобальном масштабе, без необходимости изменять каждый актив или материал, просто введя значение от 0 до 1. Вы можете использовать 0 для имитации спокойного ветра и сухой среды или до 1 для имитации штормового ветра и влажной среды. Вы даже можете определить направление ветра, не делая ничего сложного. В сочетании с частицами и другими эффектами конечный результат действительно впечатляет.