Инструмент для преобразования ресурса Unity Terrain в сетку.
Предложения:
• Сверхбыстрый конвертер.
• Полный контроль количества вершин для сгенерированной сетки.
• Сетчатая сплит-система.
• поддержка сетки 16 и 32 бит.
• Шейдер Splatmap - имитирующий встроенный шейдер местности Unity с поддержкой 16 слоев.
• Экспортер базовой карты - объединяет все текстуры краски местности в один файл текстуры.
• Экспортер сетки для деревьев, травы и деталей.
• * Экспортер карт отверстий.
• Местность для экспорта объектов.
• * Редактор и API среды выполнения.
• Поддерживает все конвейеры визуализации.