Описание
В плагин MetaHuman для движка UE 5 добавили возможность конвертировать статические меши в модели «металюдей» с анимациями.
После переноса прототип можно настроить и изменить у него анатомические области головы.
В редакторе MetaHuman Creator увеличили количество зацикленных лицевых анимаций, выражений лица и поз тела для тестирования моделей. Расширили и настройку одежды, у которой теперь можно регулировать цвет узора.
У «металюдей» после обновления появились и дополнительные виды причёсок, усов, ресниц, бровей — их тоже можно по-разному окрашивать.
В Unreal Engine 5 открылся доступ к дополнительным инструментам работы с «металюдьми». Благодаря системе Chaos у моделей появилась ragdoll-физика, при этом при падении «металюди» ведут себя более естественно и, например, пытаются прикрыть голову.
Другой механизм, IK Retargeter, позволяет переносить анимации между «металюдьми», даже если у них различаются пропорции тела.
Epic Games также расширила список настроек освещения в MetaHuman Creator — в него добавили три набора, сделанных для демоверсии The Matrix Awakens.